活动时间:2023年3月23日~2023年3月25日(共计三天)
活动全称:天降大任累充单充活动
活动规则:游戏内单笔充值和活动时间内累计充值即可领取线下额外豪礼,可叠加生效
三日累计充值板块 |
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礼包名称 |
礼包内容 |
礼包需求 |
备注 |
剑指苍穹 |
兵器材料宝箱*5000 神铸石*40 军功*50000 定制称号*1 |
活动期间累计充值达12000元 |
自定义称号,属词条性选择*4,属性详情见下方属性词条选择表,字数在7个字以内,称号选择以最高档位为准,达到最高值后若继续累计充值,可以额外选择扣除掉最高充值之后的新一轮最高档位称号,不得出现违规字眼。称号在活动结束后15个工作日内发放 |
黜幽陟明 |
1级自选宝石袋*3000 美玉*5 超级神将卡*5 (武将皮肤)华贵公子·孙策*2 定制称号*1 |
活动期间累计充值达10000元 |
自定义称号,属词条性选择*3,属性详情见下方属性词条选择表,字数在7个字以内,称号选择以最高档位为准,达到最高值后若继续累计充值,可以额外选择扣除掉最高充值之后的新一轮最高档位称号,不得出现违规字眼。称号在活动结束后15个工作日内发放 |
超凡入胜 |
指定天赋宝箱*2000 自选命魂石*200 超级神将卡*3 (坐骑皮肤)神兽饕餮*1 美玉*3 |
活动期间累计充值达9000元 |
命魂石需玩家自行选择所需的阶数,请跟客服说明 |
功标青史 |
军功*20000 将魂*1000 血晶*200 (副将皮肤)星核机甲·小乔*1 定制称号*1 |
活动期间累计充值达6000元 |
自定义称号,属词条性选择*2,属性详情见下方属性词条选择表,字数在7个字以内,称号选择以最高档位为准,达到最高值后若继续累计充值,可以额外选择扣除掉最高充值之后的新一轮最高档位称号,不得出现违规字眼。称号在活动结束后15个工作日内发放 |
奇珍异兽 |
秘宝普通材料宝箱*100 秘宝特殊材料宝箱*100 (坐骑皮肤)小浣熊*1 定制称号*1 |
活动期间累计充值达3000元 |
自定义称号,属词条性选择*1,属性详情见下方属性词条选择表,字数在7个字以内,称号选择以最高档位为准,达到最高值后若继续累计充值,可以额外选择扣除掉最高充值之后的新一轮最高档位称号,不得出现违规字眼。称号在活动结束后15个工作日内发放 |
上建旌旗 |
战旗碎片*300 升级石*300 军旗进阶自选宝箱*100 |
活动期间累计充值达1500元 |
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示例:玩家A三日累计充值6000,可定制1个6000元的称号;玩家B三日累计充值15000,可定制1个12000元的称号和1个3000元的称号;称号详细见下方
活动期间单充板块 |
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礼包名称 |
礼包内容 |
礼包要求 |
备 注 |
神将降世 |
超级神将卡*1+中级觉醒宝箱*10 |
单笔充值648元 |
该礼包单日订单次数无上限 |
神兵利刃 |
神铸石*10+洗练石*100 |
单笔充值328元 |
该礼包单日订单次数上限3次 |
佳人相依 |
美人自选卡*1或佳丽自选宝箱*100 |
单笔充值198元 |
该礼包单日订单次数上限3次,选择美人或佳丽请跟客服说明 |
灵丹妙药 |
升星丹*900+烤全羊*20 |
单笔充值98元 |
该礼包单日订单次数上限3次 |
部分道具说明:
中级觉醒宝箱:使用后获得觉醒灵气*3、觉醒精华*1
佳丽自选宝箱:自选1个佳丽碎片
军旗进阶自选宝箱:自选1个阶数的进阶符
1级自选宝石袋:自选1个1级宝石
命魂石:每层天赋最后一格所需的材料
活动称号板块 |
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活动期间累充 |
定制称号级别 |
外观表现 |
文字限制 |
自选属性条数 |
备注 |
3000 |
勇者级 |
部分流光(例如:一骑当千) |
五个字以内 |
1 |
无法定制违规字眼,或恶意信息 |
6000 |
史诗级 |
流光+字体跳动(例如:神将力千军) |
五个字以内 |
2 |
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10000 |
传说级 |
强烈流光+字体跳动(例如:一洗万古凡马空) |
七个字以内 |
3 |
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12000 |
荣耀至尊级 |
大型流光+字体展示(例如:一骑横档百万师) |
七个字以内 |
4 |
可选属性词条 |
属性说明 |
属性数值 |
备注 |
武力 |
百分比提高部队的攻击、防御 |
1 |
单个称号属性无法重复选择一种 |
智力 |
百分比提高部队的攻击、兵力 |
1 |
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统帅 |
百分比提高部队的防御、兵力 |
1 |
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攻击力百分比 |
提高部队的攻击 |
2% |
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防御力百分比 |
提高部队的防御 |
2% |
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兵力百分比 |
提高部队的血量 |
2% |
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暴击 |
100点暴击值=1%暴击率 |
300 |
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抗暴 |
降低被敌方暴击的概率 |
150 |
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暴伤 |
增加暴击所造成的伤害 |
300 |
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伤害加成 |
增加全部伤害 |
2% |
|
伤害减免 |
减少自身受到的伤害 |
2% |